我这个人,好奇心重,特别喜欢研究那些从泥潭里爬出来的公司。IGG这家公司,你们知道?做《王国纪元》的。前几年财报那叫一个惨,亏得裤衩都不剩。结果,突然就扭转过来了,这后面肯定有故事。
我一头扎进去,翻他们的新闻,看高管的访谈,想要搞明白,一个快要嗝屁的游戏公司,是怎么活过来的?我锁定了一个名字:蔡宗建。这家伙,就是IGG负责运营的那个老炮儿。
我马上着手,把网上能找到的关于他的一切信息都翻腾了一遍。什么他加入IGG之前的经历,他在公司里怎么拍板,怎么砍预算,怎么带着团队硬是把一款老游戏《王国纪元》给续命续成摇钱树的。
我一开始以为,这种大逆转,肯定是他们研发部门弄出了一个新的爆款游戏,就像是天上掉馅饼。可我顺藤摸瓜一查,发现根本不是那么回事。

研究到我才明白,游戏公司活命的秘诀不是说你程序写得有多牛,而是你能不能在钱和人上掐得住。蔡宗建这套做法,就是教会了IGG怎么用最少的资源,挣最长久的钱。
我为啥对IGG这种挣扎求生的故事这么来劲儿?这要从我几年前自己搞砸的一次创业说起。
那会儿,我拍着胸脯说要自己做一个小工具APP。我找了两个哥们儿,一个管程序,一个管设计。我们整天闷在屋里,代码写得飞起,界面做得贼酷。我们只顾着写,从来没想过钱的事,觉得东西做好了,钱自然就来了。
结果?产品上线三个月,用户量稀稀拉拉,成本倒是哗哗地流。广告费、服务器费、还有我们三兄弟每天的饭钱,很快就把我那点儿棺材本给榨干了。

我那时候才大梦初醒,技术再好有什么用?连活下去的本钱都没有!我记得很清楚,有一次为了省钱,我把服务器给停了。第二天,那俩哥们儿看到APP登不进去,脸都绿了,然后我们骂了一架,不欢而散,项目也就彻底黄了。
当我看到蔡宗建扭转乾坤的故事时,我就像着了魔一样去研究他。他的那套运营秘诀,不是什么高深的技术理论,而是在泥潭里摸爬滚打出来的生存之道。他告诉我,在商业的世界里,活下来,比什么都重要。现在我做项目,想到的不是怎么酷炫,而是怎么活得长久。这就是我最大的收获。