今天琢磨星战塔防是啥意思,一开始我也蒙圈。光听名字感觉是星球大战混搭塔防游戏,但具体咋玩完全没概念。
我第一反应是打开电脑搜游戏视频,结果发现这玩意儿居然不是成品游戏,而是玩家用《星球大战》素材自创的塔防玩法。有人把死星改成防御塔,用钛战机当怪物路线,特别魔性。
我干脆打开游戏编辑器,试着摆了几个基础模型:
摆弄半天发现核心就三点:选星战角色当塔、布银河战场地图、按电影剧情设计关卡。比如第一关必须让暴风兵顶着激光炮冲锋,特别有电影味。

实际试下来最头疼的是平衡性——原力光剑塔太强了,随便一挥就能清屏。后来我改成绝地武士需要攒能量条,星际炮塔有冷却时间,总算有点挑战性。用纸板搭了个霍斯星球雪地关卡,还特意做了达斯维达突然出现的隐藏事件。
现在彻底明白了,所谓星战塔防就是把塔防游戏的怪物换成帝国军队,炮台换成飞船或激光塔,再套上尤达大师的台词当提示音。虽然我这手工版挺粗糙,但举着光剑指挥防御塔的感觉确实上瘾!
